
Neste site você encontra texturas, imagens para referência
tudo que você precisava na hora de modelar os seu trabalhos.
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Este é o melhor tutorial que eu já vi de modelagem de pneus, originalmente escrito por Daniel Bucks.
O nosso amigo e colaborador, Eduardo.3ds, postou outro ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar material emborrachado para usar no Scanline e no Mental Ray. Clique aqui e veja o tutorial.
O site ScriptSpot publicou um novo Script para configurar todos os materiais Arch&Design da cena ao mesmo tempo, modificando os principais parâmetros do material, é ótimo para previews.
O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial explicando como criar os efeitos de iluminação global e radiosidade (mesclagem de cores) usando o render padrão (Scanline) com o LightTracer.