17 de fev. de 2008

Integração de 3D com cena ao vivo




Bom tava vendo o blog do Ken Pimentel, gerente de produto senior na autodesk, e ele falou q o 3dsmax 2008 vai ter uma surpresa(muito bem vinda por sinal)
O video abaixo mostra o q as novas ferramentas fazem, eh um pacote de shaders pro Mental Ray para facilitar a integração de 3D com cena ao vivo, segue a lista dos shaders:
# mip_gamma_gain : gamma control for map
# mip_card_opacity : utility for compositing workflows
# mip_motionblur : motion blur extraction methods for compositing
# mip_motion_vector
# mip_cameramap : background plate matching utilities
# mip_matteshadow
# mip_mirrorball : lighting and reflection shaders to match cg to background plates
# mip_grayball

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