29 de dez. de 2007

Tutorial modelagem poligonal


O nosso amigo e colaborador, Amon-Ra, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando a técnica básica de modelagem poligonal para poder aplicar Turbo Smooth sem distorcer a malha.

Tutorial Mental Ray


Este é um tutorial antigo de Mental Ray feito no Max 6, mas serve até no Max 2008, ele explica de forma bem básica como criar Caustics, que é o efeito mais importante em vidros..

Modelos de carros textorizados


O nosso amigo e colaborador, Thiago Bueno Barbosa, enviou uma ótima colaboração para os leitores, são dois carros 3D texturizados e com alta qualidade, um Audi A3 e um Ford Cobra.